System Design Factory

Trilha 3 · Tempo real e mídia

Placar ao vivo

Um gol, dez milhões de telas um segundo depois: cada lance enviado uma vez, contado uma vez, nunca pulado.

Pro Médio 14 min no Guiado 10 Checks

O que você pratica

As jogadas chegam devagar; dez milhões de telas esperam cada uma. Você manda cada jogada como um delta pequeno, conta cada uma exatamente uma vez e em ordem, e deixa a tela que perdeu uma se recuperar em vez de mostrar o placar errado.

Este Exercício faz parte do Pro. O Exercício grátis e o Sandbox são abertos para todos.